也许你是一位在印刷厂待了好几年的老师傅,也许你是一位刚刚跨出校门的印刷专业大学生。老师傅在解决印刷中问题上可能是行家,而对于印刷的基本要素你又知道多少呢?大学生可能在掌握概念方面要比老师傅好点,但大学生一会儿学《色彩学》,一会儿学《印刷机械》是不是被这些专业术语弄得云里雾里呢?为了对得起别人对你的“老师傅”和“大学生”的尊称,请各位还没弄清楚印刷要素的“老师傅”和“大学生”的朋友看看下面这篇文章吧!
一、印刷要素:原稿
1、印刷版是印刷品的依据,而原稿(Original)又是制版的依据,若原稿种类不同,必须用不同的制版和印刷方法,以使印刷品忠于原稿,将原稿的文字,图像色调,能迅速而忠实的大量复制。
2、欲期复制品的再现效果优良,必须有合乎制版通性及印刷通性的原稿。无合乎标准的原稿而欲获得优美之印刷品,实同缘木求鱼。
3、印刷所用原稿,概分文字原稿,图画原稿、照像原稿等类。
4、文字原稿有手写稿、打字稿、印刷稿之别,可视需要,用为排版或照相之依据。供排版用者,必须清晰;供照相用者,除清晰而外,还须线画浓黑,反差鲜明者方为适用。
5、图画原稿,有连续调(ContinuousTone)图画及线条图画之别,後者如漫画,图解等;前者如碳画,水彩画、国画、油画等是。其中又各有单色及彩色之分。此类原稿,在复制之前,必经照相,故其色调以适合感光材料特性为佳。
6、照相原稿,有黑白照相与彩色照相之分,又各有阳像及阴像之别,并包括传真照片及分色负片在内。总之,以浓度正常,反差适中者方可供复制之用。
7、凡用于照相之原稿,又可概分为反射原稿(ReflectionCopy)与透射原稿(TransparencyCopy)两大类。前者为不透明稿,如图画及晒印之相片等。後者为透明稿,如幻灯片、透明图等。
8、新近已有用实物直接分色者,可免拍摄原稿之浪费与色调损失。
二、印刷要素:印刷版
1、因原稿之类型不同或印刷目的不同,须用不同之制版方法,方能经济有效,且使原稿色调忠实再现,甚或更为美化,增加韵。
2、印刷版(PrintingPlate),一般有凸版(RelieforTypographyPlate)、平版(PlanographyorLithography)、凹版(Intag-lioorGravure)及孔版(SilkScreenorPorous)等四类。
3、凸版者,印纹部份凸起,印刷时使沾着印墨色材,无印纹部份则低下,使不沾着印墨色材,故能印刷。凸版又有雕刻版(BlockPlate) ,活字版(MovableType),照相版(Photoengraving)、复制版(DuplicatePlate)及电子凸版(ElectronicEngraving)等。活版之特点,在印制过程中,发现错误,有随时改正之机会,墨色表现力强,大量印制或小量印刷均所适宜,故多用以承印书籍、报章、杂志、卡片、文具之类。
4、平版者,有印纹部份与无印纹部份,在版面上保持同高程度,印纹部份使其吸收印墨而排拒水份,无印纹部份使其吸收水份而排拒印墨,因水与脂肪不能混合而互相反拨,故能印刷。平版又分平面版(SurfacePlate)、平凹版(Deep-EtchPlate)、平凸版(DryOffsetPlate)等三大类。平版之特性在制版快速,版面较大、便於套印彩色,而且成本低廉,虽耐印量及表现力稍不及凸版,但其承印范围最广,举凡书、报、杂志均可承印,而一般图片及彩色印件,几全属平版所印。
5、凹版者,印纹部份下陷,用以装存印墨,无印纹部份即为平面,平面所上之墨,必须擦除,使不留印墨,印刷时加压於承印物上,使与凹陷槽内印墨接触吸着於纸上而完成印刷。凹版又分雕刻凹版(En-gravingPlate)、电镀凹版(Electroplating)及照相凹版(Photogravure)等类。凹版之特性,在墨色表现力特强,虽制版繁难,但印品精美。故多用以承印钞券、邮票、股票及其他有价证券与艺术品等。因其墨层高於纸面,照相复制困难,具有防止伪造功能。照相凹版,近年亦多用为商业印刷,如报纸,杂志及包装材料等印刷。
6、孔版者,原称丝网印刷或称绢印,属特刷类。印墨系自印版正面压挤透过版孔,而印於版背(下)面之承印物上。依制版分誊写孔版、打字孔版、绢印孔版、照相孔版等类,如普通之油印即属其类。孔版适於特殊表面的印刷,诸如曲面、粗糙面、光滑面、金属面、非金属面、布匹、木材、瓶罐、软管等。
7、将来的印刷,可能会无需印刷版。如静电印刷、喷墨印刷、雷射印刷等,现己开始付诸实用。
三、印刷要素:油墨
1、印刷品乃由印刷墨(PrintingInk)在承印物上固化皮膜之表现,故印墨品质之良窳,关系成果好坏至钜。
2、印刷墨之组成,系由四部份混合调炼而得:一为舒展剂(Vehicle),以亚麻仁油、桐油、松香油、煤油、人造树脂等熬炼而成之溶剂, 以及用树脂等溶於松节油或百油精之粘剂,後者称凡立水或凡立(Varnish)。二为颜料(Pigments)为印墨之染色料,分有机颜料、无机颜料、植物颜料、矿物颜料…等。三为乾燥剂(Driers),使印墨脂肪在承印物上快速乾燥者也,多用金属皂类,如锰、钴、铅…等及一般性者如钙、铁、铜、锌、锆等。四为填充剂(FillingUp)使印墨增加浓度,兼有扩散作用及润滑功效,常用玉蜀黍粉、氧化镁、碳酸钙、碳酸钡、氧化铝、腊脂及凡士林
3、印刷墨之特性及品质好坏,与其合成材料及调炼处理过程有关。近年以来,用树脂与塑胶等调制之印墨,已日渐增多。
4、发展中之印墨,概分热固型油墨(HeatSetInks)、快乾油墨(QuickSettingInks)、亮光油墨(HighGlossInks),腊质油墨(WaxSetInks)、韧性油墨(FlexographicInks),水气凝固油墨(SteamSetorMoistureSetInks)、紫外光凝固油墨(UltravioletSetInks)等类。
四、印刷要素:被印材料
1、印墨自印版移转於被印材料(PrintingMaterials)上,便得印刷物。故被印材料之于印墨,正如土壤之於植物,社会环境之於个人,其影响之大,自不待言。
2、普通被印材料系指纸张而言。纸有新闻纸、印书纸、模造纸、道林纸、铜版纸、钞券纸、包装纸、招贴纸、牛皮纸,打字纸、油光纸、毛边纸、纸板、赛珞芬纸、胶木纸、防火纸、柏油纸、卫生纸、圣经纸等。
3、纸的一般特性,须由其平滑度、厚度、匀度、色度、紧密度、韧性、着墨性、渗透性、伸缩性、酸硷性、…等而定。大 其纤维短者,伸缩小、拉力小、吸收力强。
4、纸之制造,系由四种材料混合後抄造而成。一为纤维,系用棉、麻、竹、木、稻草、蔗渣等造成之纸浆。二为填料,系用白土、石膏、石绵等混入纸浆,以使纸面平滑而有韧性。三为粘料,系用树脂、淀粉等加入,以防墨迹扩散。因为色料,以调整纸张色度。
5、纸张标准尺幅以31"x43"为一全张。对开则为31"x21.5",馀四开、八开…类推。每500全张纸称为一令,一令之重量大者,其纸厚;轻者纸薄。如60磅纸,即500张其重60磅,120磅纸则500张共重120磅,故120磅纸必较60磅纸厚增一倍(但其面积仍均为31"x43"),或则纸质特别紧密,影响厚度。一般纸张自40磅至250磅不等。再厚则属纸板。
6、特殊被印材料,属软质者有玻璃纸、维尼龙、聚乙烯,布类、裱合材料等。半硬性者有塑胶、赛璐珞、波型纸板、厚纸板等。硬性者有铁皮、(铝皮等金属材料)木板、夹板、玻璃、陶器、硬塑胶等。
五、印刷要素:印刷机
1、如何在印版上涂以印墨?又如何使版面所附印墨移转於被印物质上?厥惟用以加压的印刷机(PrintingPress)是赖。所印成品,其线画图像是否忠于印版?墨色是否适当而使原稿之阶调再现?便是印刷机之良窳所在。
2、印刷机因印版之型式不同,约可分五类:即凸版印刷机(Typogra-phicPrintingPress)、平版印刷机(LithographicPrintingPress)、凹版印刷机(IntaglioPrintingPress)、孔版印刷机(SilkScreenPrintingPress)及特殊印刷机(SpecialPrint-ingPress)。
3、凸版印刷机,有平版平压式的圆盘机、平版圆压式的平床机、及圆版圆压式的轮转机等。
4、平版印刷机,有平版平压式的手摇百印机、转版矶,平版圆压式的平床印刷机、珂罗版(Collotype)印刷机,圆版圆压式的间接橡皮印刷机、及轮转印刷机等。
5、凹版印刷机,有平压式的手摇凹印机、圆压式的平台凹印机,轮转式的凹印机等。
6、孔版印刷机有手推式油印机,轮转式油印机、手推式绢印机,电动式绢印机等。
7、特殊印刷矶有车票印刷矶、商标印刷矶、软管印刷机、曲面印刷机.静电印刷机…等。
8、由发展顺序,印刷机可概分平版平压式、平版圆压式、直接圆版圆压式、间接圆版圆压式等四类。又由一次印刷墨色之多少,可分单色机、双包机、四包机、六色机。
9、综合以上原稿,印刷版面、印刷油墨、印刷材料、印刷机等,合称为"印刷五大要素"。虽缺一不可,但皆属物质范围,仍属次要。其最主要因素,当为优秀的技术人员。否则,物质要素再好,亦不能发挥其效用也。欧美有以4M为印刷要素者,即机器(Machine),材料(Material)、方法(Method)、技师(Mechanic),亦有倡8M要素者,见仁见智,各有不同。
六、制版时,原稿要分成青(C)、品红(M)、黄(Y)、黑(K)四色,其分色原理是什么?
答:彩色画稿或彩色照片,其画面上的颜色数有成千上万种。若要把这成千上万种颜色一色色地印刷,几乎是不可能的。印刷上采用的是四色印刷的方法。即先将原稿进行色分解,分成青(C)、品红(M)、黄(Y)、黑(K)四色色版,然后印刷时再进行色的合成。所谓"分色"就是根据减色法原理,利用红、绿、蓝三种滤色片对不同波长的色光所具有的选择性吸收的特性,而将原稿分解为黄、品、青三原色。在分色过程中,被滤色片吸收的色光正是滤色片本身的补色光,以至在感光胶片上,形成黑白图像的负片、再行加网,构成网点负片,最后拷贝、晒成各色印版。这是最早的照相分色原理。
由于印刷技术的发展,现在我们可以通过印前扫描设备将原稿颜色分色、取样并转化成数字化信息,即利用同照相制版相同的方法将原稿颜色分解为红(R)、绿(G)、蓝(B)三色,并进行数字化,再用电脑通过数学计算把数字信息分解为青(C)、品红(M)、黄(Y)、黑(K)四色信息。
七、印前图像为什么要加网?
答:因为印刷工艺决定了印刷只能采用网点再现原稿的连续调层次,图若放大看,就会发现是由无数个大小不等的网点组成的。我们看到网点大小虽然不同,但都占据同等大小的空间位置,这是因为原稿图像一经加网以后,就把图像分割成无数个规则排列的网点,即把连续调图像信息变成离散的网点图像信息。网点越大,表现的颜色越深,层次越暗;网点越小,表现的颜色越浅,表示的层次越亮。每个网点占有的固定空间位置大小是由加网线数决定的,例如,加网点目数为150lpi,则在一英寸的长度或宽度上有150个网点。网点空间的位置和网点大小是两个不同的概念,例如C50%代表的含义是网点大小占网点空间位置的50%,100%是指网点大小全部覆盖网点空间位置,即印刷中所称的"实地",0%由于没有网点,只有网点空间位置,所以这块地方就没有油墨被印上。显然挂网目数越大,网点所占空间位置越小,能描述的层次就越多,越细腻。事实上,原稿的层次和色彩就是通过这种挂网的方法被再现出来的。
八、什么是印刷色?
答:印刷色就是由不同的C、M、Y和K的百分比组成的颜色,所以称为混合色更为合理。C、M、Y、K就是通常采用的印刷四原色。在印刷原色时,这四种颜色都有自己的色版,在色版上记录了这种颜色的网点,这些网点是由半色调网屏生成的,把四种色版合到一起就形成了所定义的原色。调整色版上网点的大小和间距就能形成其他的原色。实际上,在纸张上面的四种印刷颜色是分开的,只是相很近,由于我们眼睛的分辨能力有一定的限制,所以分辨不出来。我们得到的视觉印象就是各种颜色的混合效果,于是产生了各种不同的原色。
Y、M、C可以合成几乎所有颜色,但还需黑色,因为通过Y、M、C产生的黑色是不纯的,在印刷时需更纯的黑色,且若用Y、M、C来产生黑色会出现局部油墨过多问题。
13、彩色桌面出版系统的设备有哪些?软件有哪些?
答:彩色桌面出版系统由图文输入部分、图文处理部分、图文输出部分三大部分组成。各部分具体组成如下:
(1)图文输入部分设备:扫描仪、数字照相机、计算机。软件:设备驱动软件,及MAC和PC机的操作系统。
(2)图文处理部分设备:计算机。软件:1.计算机软件:图像处理类软件为Photoshop、Painter。2.图形类软件为:FreeHand,CorelDraw。3.排版软件为PageMaker,QuarkXpress。三维图像制伯软件:3DS,Infihi-D,Strate-StudioPRO。
(3)图文输出部分设备:计算机、彩色打印机、激光打印机、激光照排机、直接制版机、冲版机等、直接数字印刷机。软件:RIP、驱动软件、字库。
14、为什么电脑设计系统需要使用大容量存储器?常用的大容量存储器有哪些?
答:设计中要用到许多照片或电脑制作的图像,因为印刷输出的需要,图像的分辨率通常较高,约300Dpi。因此图像所占用的磁盘空间都很大。例如,一个4K的拼版文件,一般所有存储文件要超过100M以上。通常用的3.5寸的软盘满足不了存储图像的要求,因此要用到大容量存储器。常用的大容量存储器有:①光磁盘(MO)驱动器,盘片有230M和460M或更大。②活动硬盘。③ZIP(100M)驱动器。④可擦写光盘。
15、进行印前设计或电脑设计的工作流程有哪些?
答:一般的工作流程有以下几个基本过程:
①明确设计及印刷要求,接受客户资料②设计:包括输入文字、图象、创意、拼版③出黑白或彩色校稿、让客户修改④按校稿修改⑤再次出校稿,让客户修改,直到定稿⑥让客户签字后出菲林⑦印前打样⑧送交印刷打样,让客户看是否有问题,如无问题,让客户签字。印前设计全部工作即告完成。如果打样中有问题,还得修改,重新输出菲林。
16、电脑设计系统完成设计的工作流程是什么?
答:在设计系统中的工作流程如下:①首先按图像最终尺寸对原稿进行扫描,并在图像软件中把图像调节好,同时可以完成一些创意设计工作。
②在图形或排版软件中进行排版设计工作:包括输入文字、绘制图形、置入图像。
③待客户定稿后,将文件送到输出中心输出菲林。激光照排机是用PostScript语言工作的,经RIP(光栅图像处理器)把版面描述成点阵图像,并分成C(青色)、M(品红)、Y(黄色)、K(黑色)四色片。如果设计的最终要求不是输出胶片,而是大型彩色喷绘样,则用喷绘机输出即可。
17、什么是密度?
答:颜色物体的光现象一般有透射、反射、选择性吸收。如图3-20(彩),O是颜色物体,当入射光的光能量为Q入时,经物体O的选择性吸收。其透射或反射出的光能量为Q出。则物体O的密度为:D=lg(Q出/Q入)因此密度表示了物体吸收光量大小的性质。物体吸收光量大,其密度就高:物体吸收光量小,其密度就低。密度是印刷业衡量软片的透光率、印刷品颜色深浅的一个常用物理量。大中华印艺网
18、怎样选择正确的输出网角?
答:为了避免撞网,理论上来说,匹色之间应相差22.5度,但实践证明15度、45度、75度和90度这四个角度效果很好,黄版对视觉的刺激比较弱,视觉敏感度较差,因此一般定为90度,视觉对45度角最为敏感,一般将原稿的主色调品红或青定为45度。例如:对于蓝天白云的画面而言应将青版定为45度,对于朝霞、落日的画面就应将品红版定为45度,品红和青中的非45度角的一个即可定为15度,黑版定为75度。
19、文件输出后只有黑版本有角线,其它版没有角线,怎么办?
答:唯一的办法是重新输出,并要将角线的颜色从100%BK改为100%C100%M100%Y100%BK,即将单色黑改成四色黑。
20、补出的色版与原来的色版本套不准,怎么办?
答:将所有的色版重新输出一遍。虽然这是最笨的办法,却是最保险的办法。
21、在输出胶片时,是选药膜面朝上好还是朝下好?有什么区别?
在输出胶片时,是选药膜面朝上还是朝下,要依出片是出正片还是负片而定。当出片时,选择药膜面朝上还是朝下,得反阳片,当出负片时,选择药膜面朝上,得正阴片。因为对于正片而言,胶片可以直接晒版,药膜面正好与PS版接触,晒版的效果好。对于负片而言,它必须经过拷贝成正片之后才能晒版,在拷贝时,负片是放在拷贝台上,药膜面向上,上面再叠放拷贝片,这样拷贝片也正好与药膜面接触,以保证拷贝质量。在晒版和拷贝的过程中,光源并不直接照射在药膜面上。
22、什么是激光值?如何调整?
答:激光值就是指照排激光器曝光量的大小。它不仅决定了胶片实地密度的大小和软件显示网点值与照排机输出网点值是否吻合,而且还与激光器的寿命息息相关,因此,对照排机要选择一个合适的激光值,在显影、定影条件(温度和时间)相对固定的条件下,胶片实地密度D实≥4.0,测得50%的网点百分比大于52%时,可适当减少激光值;测得50%的网点百分比小于48%时,可适当增加激光值,增大和减少激光值的幅度应使50%的网点百分比误差在±2%以内。同理,当D实<4.0时,测得50%处的网点值大于52%时,应适当减小激光值,当50%处的网点值小于48%时,应适当增大激光值。不同型号的软片激光曝光量会有所不同,因此每次更换软片型号时,应对激光值重新测试,在显影、定影及软片都固定的情况下,激光曝光量也比较固定,有不符合要求的地方可通过软片线性化来调整。
23、什么是图像分辨率?为什么强调它?
答:印刷图像分辨率在印刷基础部分已作介绍,我们知道,高分辨率的图像比相同大小的低分辨率的图像包含的像素多,图像信息也较多,表现细节更清楚,这也就是考虑输出因素确定图像分辨率的一个原因。由于图像的用途不一,因此应根据图像用途来确定分辨率。如一幅图像若用于在屏幕上显示,则分辨率为72Dpi或96Dpi即可;若用于600Dpi的打印机输出,则需要150Dpi的图像分辨率;若要进行印刷,则需要300Dpi的高分辨率才行。图像分辨率设定应恰当:若分辨率太高的话,运行速度慢,占用的磁盘空间大,不符合高效原则;若分辨率太低的话,影响图像细节的表达,不符合高质量原则。大中华印艺网
24、图像为什么需要有图像文件格式?印前常涉及的图像文件格式有几种,各有什么性质?
答:图像文件格式决定了应该在文件中存放何种类型信息,文件如何与各种应用软件兼容,文件如何与其它文件交换数据。由于图像的格式有很多,应该根据图像的用途决定图像应存为何种格式。
设计中常用的图像文件格式有:
TIFF格式:TIFF是带标签的图像文件,用以保存由色彩通道组成的图像,它的最大优点是图像不受操作平台的限制,无论PC机、MAC机还是UNIX机,都可以通用。它可以保存Alpha通道,可以在一个文件中存储分色数据。
EPS格式:EPS格式用于印刷及打印,可以保存Duotone信息,可以存储Alpha通道,可以存储路径和加网信息。
GIF是一个8位的格式,只能表达256级色彩。是网络传播图像常用格式。
PSD主要作为图像文件的一个中间过渡,用以保存图像的通道及图层等,以备以后再作修改。该格式通性差,只有Photoshop能使用它,很少有别的应用程序支持它。
JPE既是一种文件格式,又是一种压缩方法,这种压缩是有损的,损失大小不等,有的小到人眼分辨不出。
25、什么是印刷图像加网线数?它与图像分辨率、扫描分辨率、激光照排机输出分辨率之间是什么样的关系?
答:由于印刷品是由网点组成的,故印刷图像加网线数是指印刷品在水平或垂直方向上每英寸的网线数,即挂网网线数。称为网线数是因为最早的印刷品网点有线状的。挂网线数的单位是Line/Inch(线/英寸),简称LPI。例如150Lpi是指每英寸加有150条网线。给图像加网,挂网目数越大,网数越多,网点就越密集,层次表现力就越丰富。
因为电脑图像是点阵的,即是一个个的像素(图像的最小单位称为像素)组成的。图像分辨率可以形象地理解为在水平或垂直方向上,单位长度内的一条线由多少个像素去描述,描述这条线所用像素越多、分辨率就会越高。图像分辨率的单位一般是Pixels
PerInch(像素/英寸),通常用英文表示为PPI。例如某图像的分辨率为300PPI,则指它在水平或垂直方向上每英寸有300个像素;某图像的分辨率为720I,则指它在水平或垂直方向上每英寸有72个像素。
有些设备的分辨率和图像的分辨类似,只是它们是用点来表达的,故其表示为DotPer
Inch,简称DPI。如分辨率为1200DPI的图像扫描仪的图像输入精度为每英寸可采集1200个点,或像素。3600DPI的激光照排机的图文输出精度为每英寸可曝光3600个激光点。
图像分辨率PPI与印刷分辨率LPI(加网线数)即有联系又有区别:图像分辨率要高于印刷分辨率,一般是2×2个以上的像素生成1个网点,即LPI是DPI的二分之一左右。
26、扫描仪的种类有哪些?
答:①滚筒扫描仪:分高档滚筒扫描仪和小型台式滚筒扫描仪。
②平板扫描仪:分高、中、低三个档次,作为印刷设计应选用高、中档扫描仪。
③手持式扫描仪,用于办公室等。
④胶片和透明介质扫描仪。用于数字化35mm的正片和负片。大中华印艺网
27、常用的输出设备有哪些?各自应用的领域是什么?
答:设计好的页面电子文件可采用以下设备输出:
(1)黑白激光打印机:用于打印黑白校稿或最终的黑白正式稿。
(2)彩色激光打印机:用于打印彩色效果稿或最终的彩色正式稿。
(3)彩色喷墨打印机:用于打印彩色效果稿。
(4)彩色大型喷绘机:用于打印大型彩色效果或最终的彩色正式稿。
(5)数字打样机:用于检查页面的内容、颜色的效果。
(6)激光照排机:用于输出晒版用的菲林片。
(7)直接制版机:用于输出印刷用印版。
(8)数字印刷机:直接由电子页面输出印刷品。而不需要菲林和印版。
28、扫描仪有哪几种类型?有什么区别?
答:扫描仪有两大类:一类是滚筒扫描仪;一类是平板扫描仪又可分为高档专业扫描仪、中低档平板扫描仪。滚筒扫描仪是由电子分色机发展而来的,其感测技术是光电倍增管,图5-1是滚筒扫描仪的工作原理图。而平板扫描仪则是由CCD器件来完成扫描工作的。其工作原理不同,决定了两种扫描仪性能上的差异:
(1)最高密度范围不同:滚筒扫描仪的最高密度可达4.0,而一般中低档平板扫描仪只有3.0左右。因而滚筒扫描仪在暗调的地方可以扫出更多细节,并提高了图像的对比度。
(2)图像清晰度不同:滚筒扫描仪有四个光电倍增管:三个用于分色(红、绿和蓝色),另一个用于虚光蒙版。它可以使不清楚的物体变为更清晰,可提高图像的清晰度,而CCD则没有这主面的功能。
(3)图像细腻程度不同:用光电倍增管扫描的图像输出印刷后,其细节清楚,网点细腻,网纹较小,而平板扫描仪扫描的照片质量在图像的精细度方面相对来说要差些。
29、什么是Pantone色?为何利用Pantone色来设定颜色?
答:Pantone是美国著名的油墨品牌,已经成为印刷颜色的一个标准。它把自己生产的所有油墨都做成了色谱、色标,Pantone的色标因而成为公认的颜色交流的一种语言,用户需要某种颜色,就按色标标定就行。由于Pantone色标的广泛使用,电脑设计软件都有Pantone色库,并使用它进行颜色定义。在使用Pantone色库设定颜色时,选择定义方法是Pantone色即可,但要注意的是大部分Pantone颜色都是专色,如果要用四色再现之,应设定颜色类型为原色。图1-13是定义Pantone色的一个界面。
30、什么叫分色?分色就那么重要吗?在Photoshop如何分色?
答:分色是一个印刷专业名词,指的就是将原稿上的各种颜色分解为黄、品红、青、黑四种原色颜色;在电脑印刷设计或平面设计图像类软件中,分色工作就是将扫描图像或其它来源的图像的色彩模式转换为CMYK模式。
一般扫描图像为RGB模式,用数字相机拍摄的图像也为RGB模式,从网上下载图片也大多是RGB色彩模式的。如果要印刷的话,必须进行分色,分成黄、品红、青、黑四种颜色,这是印刷的要求。如果图像色彩模式为RGB或Lab,输出时有可能只有K版上有网点,即RIP解释时只把图像的颜色信息解释为灰色。
在Photoshop中,分色操作其实非常简单:只需要把图像色彩模式从RGB模式或Lab模式转换为CMYK模式即可。具体操作是执行Image/Mode/CMYK。这样该图像的色彩就是由色料(油墨)来表示了,具有4个颜色的通道。图像在输出菲林时就会按颜色的通道数据生成网点,并分成黄、品红、青、黑四张分色菲林片。
31、在分色时,当图像由RGB转到CMYK时,肉眼能看到屏幕上有些颜色会产生明显的变化,这是什么原因?对图像颜色有什么影响?
答:在图像由RGB色彩模式转为CMYK色彩模式时,有些图像上的一些鲜艳的颜色会产生明显的变化,这种变化有时很明显地能观察得到,一般会由鲜艳的颜色变成较暗淡一些的颜色。这是因为RGB的色域比CMYK的色域在大些,也就是说有些在RGB色彩模式下能够表示的一些颜色在转为CMYK后,就超出了CMYK能表达的颜色范围,这些颜色只能用相近的颜色替代。因而这些颜色产生了较为明显的变化。其实,在RGB色彩模式的图像中如果有颜色超出了色域的话,可用GamutWarning(色域警告)预视。
32、什么是色域空间?弄清楚色域空间有何意义?
我们在RGB、CMYK和Lab中编辑图像,其本质的不同是在不同的色域空间中工作。色域就是指某种表色模式所能表达的颜色数量所构成的范围区域,也指具体介质如屏幕显示、打印机输出及印刷复制所能表现的颜色范围。自然界中可见光谱的颜色组成了最大的色域空间,该色域空间中包含了人眼所能见到的所有颜色。在色彩模式中,Lab色域空间最大,它包含RGB、CMYK中所有的颜色。
33、设计用图像的色彩模式以什么模式较好?
答:在Photoshop中,图像的色彩模式有RGB模式、CMYK模式、GrayScale模式以及其它色彩模式。对于设计图像模式采用任么模式要看设计图像的最终用途。如果设计的图像要在印刷纸上打印或印刷,最好彩用CMYK色彩模式,这样在屏幕上所看见的颜色和输出打印颜色或印刷的颜色比较接近。如果设计是用于电子媒体显示(如网页、电脑投影、录像等),图像的色彩模式最好用RGB模式,因为RGB模式的颜色更鲜艳、更丰富,画面也更好看些。并且图像的通道只有3个,数据量小些,所占磁盘空间也较少。如果图像是灰色的,则用GrayScale模式较好,因为即使是用RGB或CMYK色彩模式表达图像,看起来仍然是中性灰颜色,但其磁盘空间却大得多。另外灰色图像如果要印刷的话,如用CMYK模式表示,出菲林及印刷时有4个版,费用大不说,还可能会引起印刷时灰平衡控制不好时的偏色问题,当有一色印刷墨量过大时,会使灰色图像产生色偏。
34、金、银色是如何印刷的?印前设计有什么要求?
答:在设计中,客户常常要求用到金色和银色印刷,由于金色和银色不能由四色印色来实现,故其印刷和技术都有特殊的要求。印刷时,金色和银色是按专色来处理的,即用金墨和银墨来印刷,故其菲林也应是专色菲林,单独出一张菲林片,并单独晒版印刷。
在电脑设计时,应定义一种颜色来表示金色和银色,并定义其颜色类型为专色就可满足设计的要求。由于金银和银色是不透明的,故设计时可以对金、银色内容设定为压印(Overpint)。
35、什么是专色和专色印刷?
答:专色是指在印刷时,不是通过印刷C,M,Y,K四色合成这种颜色,而是专门用一种特定的油墨来印刷该颜色。专色油墨是由印刷厂预先混合好或油墨厂生产的。对于印刷品的每一种专色,在印刷时都有专门的一个色版对应。使用专色可使颜色更准确。尽管在计算机上不能准确地表示颜色,但通过标准颜色匹配系统的预印色样卡,能看到该颜色在纸张上的准确的颜色,如Pantone彩色匹配系统就创建了很详细的色样卡。
对于设计中设定的非标准专色颜色,印刷厂不一定准确地调配出来,而且在屏幕上也无法看到准确的颜色,所以若不是特殊的需求就不要轻易使用自己定义的专色。
36、计算机中演常用的表色方法有哪些?一般定义颜色采用什么方法较好?
答:无论是在计算机上还是在印刷时,都需要一种方法来描述不同的颜色。色彩学上把表色方法也称颜色模型或色彩模式。表色颜色模型的类型很多,每一种都能从不同角度描述颜色,但不同的色彩模式适用于不同的场合,且准确性是不同的。
计算机表色模式有
(1)RGB模式:又称RGB色空间。它是一种色光表色模式,它广泛用于我们的生活中,如电视机、计算机显示屏、幻灯片等都是利用光来呈色。印刷出版中常需扫描图像,扫描仪在扫描时首先提取的就是原稿图像上的RGB色光信息。RGB模式是一种加色法模式,通过R、G、B的辐射量,可描述出任一颜色。计算机定义颜色时R、G、B三种成分的取值范围是0-255,0表示没有刺激量,255表示刺激量达最大值。R、G、B均为255时就合成了白光,R、G、B均为0时就形成了黑色。在显示屏上显示颜色定义时,往往采用这种模式。图像如用于电视、幻灯片、网络、多媒体,一般使用RGB模式。
(2)CMYK模式:又称CMYK色空间。对从事印刷业的人员来说,CMYK是最熟悉不过了。这种模式是一种减色模式,遵循减色法混和规律。CMYK模式实质指的是再现颜色时印刷的C、M、Y、K网点大小,因此C、M、Y、K的数值范围为0%-100%。CO%MO%YO%KO%表示白色,C100%M100%Y100%K100%表示黑色。
(3)HSB模式:即色相(HUE)、饱和度(Saturation),亮度(Brightness)模式。
37、由于RGB图比CMYK图显示更好,色彩更漂亮,能不能将RGB图直接输出?这样做会有什么后果?
答:由于RGB的色域比CMYK大,因此有些颜色屏幕上显示得出来,但四色油墨却印不出所料来,要想知道后果,只需试一试。由于RIP的不同,RGB图在分色软片上可能只有黑版上有图,其它色版本上无图,也有可能是四色胶片上图片的信息(网点)完全相同,即等值的灰度图,虽然有些发排软件或RIP能将RGB转换成CMYK,但最好是利用扫描软件或Photoshop来进行模式转换。
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8、将彩图存为DCS格式,打印黑白稿时有图,但输出的软片上没有图。这是为什么?
答:将图片存储为DCS格式后半部会产生五个文件,
39、什么是RIP?为什么现在都喜欢采用软件RIP?
答:RIP是RasterProcessing的缩写,指照排系统中将PostScript编码解释为点阵图像的软件或硬件卡,一般称之为光栅图像处理器。它在彩色出版系统中具有重要作用,它的功能是将制作好的页面快速地解释为可控制激光记录仪输出点阵的命令,它能将页面中的文字、图形、图像等元素自动地转换成数字点阵信息,再用这些信息控制输出设备进行记录,让其工作是"关"还是"开"。
硬件RIP的更新换代需要复杂工艺及较长时间,无法适应软件技术的飞跃发展;而软件RIP以其更新快,处理质量高,速度高,可显示处理后结果等优点被广泛采用。并且一个软件RIP可同时驱动多个照排机,网络功能强。
40、在排版和图形类软件中为什么不用设定分辨率?
答:排版图形软件是面向对象的软件,对文字、图形的表示都是用算法语言来表达的,所制作的对象是与分辨率无关的,它们在输出时是以输出设备的分辨率来输出的,输出设备分辨率高,则制作页面的图文输出分辨率就高。因此,图形类软件和排版软件不用设定分辨率。排版和图形软件中导入的图像在输出时则要读取原图的点阵信息,这就与原图的分辨率有关了。
41、CorelDraw中文本有几种类型?
答:CorelDraw,把文本分为两种不同的类型,一种是美术字文本,另一种是段落文本,虽然这两种文本都是使用文本工具来创建的,但它们具有不同的特征,美术字文本具有更多的图形对象的特性,可以对美术字文本运用更多的特殊效果;而段落文本则可以运用更多的文字格式。基于这两种文本的不同特性,可以将它们分别用于不同的目的,若只需要使用少量的文字或对文字应用更多的格式编排,例如简短的标题和说明等,可以使用美术字文本;若需要处理大量的文字应用更多的格式编排,如报刊、小册子等,则可使用段落文本。