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公司培训及团队建设活动方案
小布丁
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2024-12-04 09:15
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0
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页数: 4
|
大小: 41 KB
X
X
X
公司培训及团队建设活动方案(草案)
一、
活动目的:为了让员工更加熟悉公司现有的业务和资源;了解公司其他
部门的日常工作;增强部门与部门间,同事与同事间的沟通、
交流与合作;
加
强
公
司
凝
聚
力
;
提
高
工
作
效
率
和
员
工
的
积
极
性
;
同
时
布
置
公
司
下
半
年
的
工作任务,携手并进,为完成最终的目标而努力。
二、
活动主题:“敞开胸怀,自由奔放”
三、
活动时间:
2007
年
X
月
X
X
日下午
X
点:
四、
活动地点:(附近酒店会议室)
五、
活动参与主题:
X
X
X
全体员工
六、
活动主持:
X
X
为主,各部门领导轮番上场
七、
活动形式:培训+互动游戏
八、
活动方案:(共分两个部分,共约
4
个小时左右)
前奏:(时间约
30
分钟)
老
板
布
本
次
活
动
的
意
义
,
介
绍
公
司
情
况
,
介
绍
各
部
门
情
况
及
负
责
人
,
同
时
公布下半年工作目标和工作计划。下面的时间交给各部门负责人。
各
部
门
负
责
人
轮
番
登
台
介
绍
本
部
门
成
员
,
最
好
以
此
种
方
式
,
比
如
:
“
这
是
客
户
部
最
具
有
活
力
的
美
女
-
X
X
”
,
然
后
X
X
登
台
跟
大
家
打
招
呼
,
用
最
幽
默
最
具
代
表
性
的
语
言
自
我
介
绍
,
包
括
工
作
职
责
,
兴
趣
爱
好
等
,
目
的
是
让
大
家
对
自
己
留
下深刻印象。
部门成员全部介绍完毕后,负责人描述本部门工作职责,日常工作
情
况
,
结
合
成
员
展
开
,
同
时
找
出
最
能
代
表
本
部
门
工
作
情
况
或
未
来
期
望
的
词
语
或
句子作为本部门的代号(此代号可以作为互动游戏中口号)。
第
一
部
分
:
培
训
(
每
个
部
门
时
间
控
制
在
15
分
钟
,
Q
&
A
阶
段
控
制
在
2
分
钟
,
中
间有
10
分钟休息时间,共计
2
小时
30
分钟)
所需物料:投影仪、投影幕、摄像机、照相机、音响系统、合适的
背景
音
乐
。
培训
师
:各部门负责人或代表,本部门员工可以作为有效的
补充
流
程
:各部门负责人结合本部门工作
内容
、
工作
范围
和主
要产品
,为公司员工培
训。
客户部:
媒
介部:
设计部:
策
划部:
第二部分:互动游戏
宗旨
:加强团队合作,
促
进各部门
之
间
协
作,增进同事
之
间的了解。
1/4
1
.
游戏
名称
:团队合作,
张弛
有
道
▲
游戏目的:通
过
这个游戏,让大家
认识到
团队合作的
重要
性。
一个团队
若想
成
功
必
须
运
用
恰
当
的
方
法
,
而
这
个
方
法
不
仅
包
括
要
善
于
利
用
有
效
资
源
,
还
要
求
学
会
倾听
他人的意
见
,以沟通
寻求彼
此间的默
契
。
▲
游
戏
规
则
:
游
戏
开
始
时
,
将
大
麻
绳
围
在
各
自
腰
间
位
置
,
所
有
队
员
带
上
眼
罩
,
在
2
分钟
内将绳索围
成
指定
的
图
形(如
正
方形、
长
方形、
平行
四
边
形、
梯
形、
菱
形
三
角
形
)
,
在
这
过
程
中
,
参
加
队
员
不
能
手
拖
手
,
只
能
通
过
大
麻
绳
互
相
维
系
,
最
后
围
出
图
形
的
队
伍
将
绳
索
不
变
形
的
平
放
置
地
上
让
大
家
看
图
形
是
否
形
似
,
最
快
围
出
图
形
且图
形形
似
的队
伍胜
出。
游戏以
部门
为
单位
分
别
进
行
,
抽签决定
游戏
顺序
的
先
后和所
要摆
的
图
形。
按
游
戏
完
成
的
形
似
和
时
间
评
出
X
名
次
,
最
形
似
且
时
间
最
短
的
为
第
一
名
,
其
次
的
为第二
名
,以此
类推
。
第一
名得
X
分,第二
名得
X-1
分,以此
类推
,第
X
名得
1
分。
▲
游戏
细则
:
所需
要
设
备
:
眼罩
8
个、大
绳索
一
条
、
秒
表
一
个、口
哨
一个。
游戏人
数
:每
组
派
出
8
人,
游
戏
时
间
:
2
0
分
钟
(
3
分
钟
派
发
材
料
及
宣
读
比
赛
规
则
,
每
组
分
别
进
行
游
戏
,
共
需
要
1
2
分钟,
5
分钟
评
比结
果
并对游戏
做
出
总
结)
2
游戏
名称
:
运筹帷幄
,共建高
楼
▲
游
戏
目
的
:
建
高
楼
游
戏
不
仅
能
培
养
团
队
分
工
合
作
精
神
,
最
更
重
要
的
是
使
参
加
游
戏
的
人
员
因
从
事
一
种
完
全
不
同
于
手
头
工
作
的
事
情
而
增
强
其
创
新
性
,
开
拓
大
家
的
创新思维
。
▲
游
戏
规
则
:
每
组
各
分
5
张
报
纸
、
一
卷
透
明
胶
、
一
把
剪
刀
,
每
支
队
伍
要
求
在
1
0
分
钟
内
,
利
用
分
配
给
他
们
的
纸
和
封
箱
胶
,
尽
可
能
建
造
最
高
的
自
由
耸
立
的
高
楼
,
当
主
持
人
宣
布
游
戏
结
束
,
所
有
参
加
游
戏
人
员
必
须
离
开
高
楼
,
使
大
数
独
立
耸
立
,
不要
有任
何支撑
的。
按
高
楼
高
度
评
出
一
至
X
名
,
楼
最
高
的
为
第
一
名
,
其
次
的
为
第
二
名
,
以
此
类
推
。
第
一
名
得
X
分
,
第
二
名
得
X-1
分
,
以
此
类
推
,
第
X
名
得
1
分
。
评
比
结
束
后
,
主
持人
请获得
第一
名
参
赛
队
伍谈谈
他
们
是如
何构思
、如
何
分工合作。
比
赛
过
程
中
,
主
持
人
可
作
以
下
提
示
:
纸
张
可
任
意
裁
剪
,
由
于
资
源
有
限
,
所
以
要
注
意合
理利
用。
提
示
比
赛
队
伍
可以
先商
议好,
再
动手,
但要注
意时间的
掌握
。
对
游戏
剩余
时间
(8
、
5
、
3
、
1
分钟
)
进
行报
时。
▲
游戏
细则
:
所
需
要
设
备
:
5
*
X
张
报
纸
,
X
卷
封
箱
胶
,
X
把
剪
刀
,
长
直
尺
2
把
,
秒
表
1
个
,
口
哨
一个;
游戏人
数
:每
组选派
3
人,
X
组
共有
3
*
X
人参加游戏;
游
戏
时
间
:
2
0
分
钟
(
5
分
钟
派
发
材
料
及
宣
读
比
赛
规
则
,
1
0
分
钟
计
时
比
赛
,
5
分
钟
评
比结
果
并对游戏
做
出
总
结);
工作人员:
2
人,
做
分
派材
料和
监督
游戏的进
行
,
防止违规行
为。
3
游戏
名称
:
头脑风暴
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